hunkargames · Ninja King Adventures
Política de privacidad
Aquí explicamos qué información utilizan el juego y este sitio, para qué y cómo puedes solicitar su eliminación.
Información breve para las familias
Ninja King Adventures es un juego en el que niños y familias muestran gestos a la cámara para jugar. Las imágenes y los puntos detectados de la mano se procesan en el dispositivo; no se graban ni se envían a Internet. No se utiliza el micrófono.
No hay cuenta de juego ni chat. Las puntuaciones, los diamantes y el progreso se guardan en el dispositivo. Los anuncios, los ajustes en línea y las notificaciones de Firebase que decidas activar pueden tratar algunos datos técnicos. El formulario de soporte del sitio utiliza el correo de un adulto y el mensaje enviado. El sitio no pregunta la edad ni la fecha de nacimiento. En la página de inicio y de privacidad se utiliza medición limitada de Google Analytics con las cookies analíticas desactivadas; se envían solicitudes técnicas a Google. Explicamos estos flujos de datos por separado a continuación.
1. Cámara y permisos
La cámara detecta los movimientos de la mano y los dedos para controlar el juego. En el primer uso se muestra una explicación sobre la cámara. Después de elegir jugar con ella, se solicita el permiso de cámara de Android; cerrar la explicación o volver atrás no concede permiso. Si no lo concedes, la cámara no se utiliza y puedes volver al menú principal.
Los fotogramas y los puntos de la mano se procesan solo en la memoria del dispositivo. No se crean fotos, vídeos ni registros de identidad biométrica; las imágenes y los puntos no se envían a servidores de hunkargames, Google AdMob o Firebase. La cámara se detiene al volver al menú principal o pasar la aplicación a segundo plano.
La aplicación no solicita permisos de micrófono, ubicación, contactos, fotos/almacenamiento ni Bluetooth. La conexión a Internet se usa para los anuncios, los ajustes en línea y las notificaciones que decidas activar. La vibración proporciona respuesta durante el juego y se puede desactivar en los ajustes. Puedes cambiar el permiso de cámara en Ajustes de Android → Aplicaciones → Ninja King Adventures → Permisos. Este sitio no solicita acceso a la cámara ni al micrófono.
Recordatorios opcionales del juego
Las notificaciones están desactivadas inicialmente. Si, en la versión Android configurada con Firebase Cloud Messaging, eliges activarlas en los ajustes del juego, se solicita el permiso de notificaciones del teléfono y esta instalación se registra para avisos generales del juego. El editor determina el texto y la hora de envío mediante Firebase; no se programa una alarma semanal fija en el dispositivo. Las notificaciones no se personalizan según las imágenes de tu cámara, tu edad, puntuación o colección. Tu colección no se elimina por agotarse un plazo.
Al desactivarlas en los ajustes del juego, la aplicación bloquea las notificaciones e intenta eliminar el registro de notificaciones de Firebase; si no hay conexión, la eliminación en el servidor puede completarse al recuperarla. También puedes desactivarlas desde los ajustes de notificaciones del teléfono. La preferencia se guarda en el dispositivo. La preferencia de recordatorios locales de una versión anterior no constituye permiso para Firebase: se requiere una nueva elección. No se solicita permiso de alarmas exactas. Los datos de servicio que Firebase necesita tratar se explican más abajo.
2. Información del juego guardada en el dispositivo
En el dispositivo se guardan las puntuaciones, récords locales, saldo de diamantes, mundos y poderes desbloqueados, misiones diarias, pegatinas, cantidad de objetos recogidos por mundo, mejores combos y estrellas de dominio, aspecto seleccionado, estado del tutorial, preferencias de sonido/vibración y, si existe, el apodo local del jugador. La pantalla de récords no es una clasificación pública en línea.
Esta información del juego no se envía a un servidor de juego ni a un servicio de análisis. Borrar los datos de la aplicación o desinstalarla puede hacer que se pierda el progreso local. La copia de seguridad en la nube de Android está desactivada para la aplicación.
3. Privacidad de los niños y selección de edad
El juego incluye a los niños entre su público. Si no hay una respuesta guardada, la primera vez que pulses «Jugar» se muestran dos opciones en la misma pantalla: «Soy menor de 18 años» y «Tengo 18 años o más». Ninguna está preseleccionada. No se pide la fecha de nacimiento completa.
El intervalo elegido se guarda solo en el dispositivo, no se envía al servidor y no se vuelve a preguntar en las siguientes partidas. «Ahora no» vuelve al menú sin guardar la edad; el juego no empieza y vuelve a preguntar al intentar jugar. Se conservan las respuestas de versiones anteriores; «12 años o menos» y «13–17» se consideran menores de 18 años.
Ambas opciones de edad utilizan el mismo juego y los mismos ajustes de anuncios no personalizados dirigidos a niños. Elegir la opción de adulto no activa ventajas adicionales, anuncios personalizados ni Analytics. Las protecciones adecuadas para niños también se aplican a jugadores de edad desconocida. No están activos los anuncios basados en intereses ni el remarketing. Se ha eliminado el acceso al identificador de publicidad de Android (AAID).
El juego no permite crear cuentas, enviar mensajes directos, chatear, tener perfiles sociales ni intercambiar información personal entre jugadores. Recomendamos pedir ayuda a un adulto para compras, soporte y privacidad. No pedimos a los niños que envíen datos personales, fotos ni imágenes de la cámara mediante el formulario de soporte.
4. Anuncios de Google AdMob
Cuando están activados, los anuncios del juego se sirven mediante Google Mobile Ads SDK (AdMob). Los anuncios a pantalla completa no se muestran durante la partida ni justo al abrir la aplicación; pueden aparecer entre resultados de partidas adecuados. Los anuncios recompensados son opcionales: verlos hasta el final permite continuar con dos vidas. No verlos no bloquea las opciones normales de jugar y reiniciar. Nuestro sitio web no muestra anuncios de AdMob.
AdMob puede tratar o compartir la dirección IP y la región aproximada asociada, las interacciones con anuncios, datos técnicos de errores y rendimiento e identificadores de servicio, como el de conjunto de aplicaciones, para servir y medir anuncios y prevenir el fraude. Desactivar el identificador de publicidad de Android no desactiva todos los datos del SDK. La aplicación no pide ubicación GPS precisa ni comparte imágenes de la cámara con el servicio publicitario.
Antes de solicitar anuncios en producción, se comprueba el estado de privacidad publicitaria mediante Google User Messaging Platform con ajustes adecuados para niños. Si no se obtiene un resultado válido, no se solicitan anuncios en producción. Para conocer las condiciones de tratamiento y conservación de datos del servicio, puedes consultar la Política de Privacidad de Google y la información de datos de AdMob para más detalles.
5. Ajustes de Firebase, notificaciones y análisis
Cuando Firebase está configurado, Remote Config comunica a la aplicación si los anuncios están activados y el tiempo de espera entre ellos. El servicio utiliza el identificador de instalación de Firebase y datos técnicos de conexión. Si no hay una política publicitaria válida verificada en los últimos 15 minutos, los anuncios en producción permanecen desactivados; en cortes breves de conexión puede utilizarse el último ajuste verificado dentro de ese plazo.
Las notificaciones opcionales de Android se envían mediante Firebase Cloud Messaging (FCM). Si las permites, Google trata el identificador de instalación de Firebase, el identificador de registro de notificaciones, la suscripción al tema general de notificaciones, la versión de la aplicación y datos de servicio/conexión para entregarlas a la instalación correcta. El identificador de registro no es una cuenta de juego, un número de teléfono ni un identificador publicitario. hunkargames no guarda estos identificadores en una base de datos de jugadores aparte. Los datos del servicio pueden tratarse en servidores de Google fuera de Turquía.
En esta versión del juego para Android no están activos Firebase Analytics, Crashlytics, el envío de eventos del juego a la nube ni la personalización de Remote Config. La medición limitada de Google Analytics del sitio no cambia estos ajustes. No se envían a Firebase imágenes de la cámara, puntos de la mano, puntuaciones, apodo local ni intervalo de edad. Al utilizar Remote Config no puede desactivarse por completo el tratamiento de los datos necesarios del servicio.
Firebase puede conservar el identificador de instalación hasta que se solicite expresamente su eliminación. Desactivar las notificaciones inicia la eliminación del identificador de registro de notificaciones; no elimina automáticamente el identificador de instalación de Remote Config ni todos los registros de servicios de Google. Tras utilizar la API de eliminación del identificador de instalación, los datos asociados pueden tardar hasta 180 días en eliminarse de los sistemas activos y de respaldo. Más detalles en Privacidad y Seguridad de Firebase.
6. Compras
Las compras con dinero real se realizan mediante Google Play Billing. La aplicación no pide números de tarjeta, datos bancarios ni la contraseña de la cuenta de Google. Google Play puede comunicar a la aplicación el identificador del producto, el estado de la transacción/pago y la titularidad de la compra para verificarla y desbloquear el contenido.
En esta versión no se cobra por paquetes de diamantes mientras están en preparación. Los diamantes pueden ganarse jugando. El producto sin anuncios podrá comprarse cuando esté disponible en Google Play y restaurarse con la misma cuenta de Google Play. Los registros de pago están sujetos a las condiciones de conservación y reembolso de Google Play; borrar los datos de la aplicación no los elimina.
El sitio web no recoge datos de pago ni de tarjetas. Pide ayuda a un adulto para comprar. Para reembolsos puedes acudir a la ayuda de reembolsos de Google Play.
7. Sitio web y formulario de contacto
El formulario de contacto está destinado a adultos que soliciten soporte, colaboración o información de privacidad. Recoge tu correo electrónico y mensaje para poder responder. El asunto es opcional. No hay campos para nombre, teléfono, fecha de nacimiento, archivos adjuntos ni fotos. Al describir un error, puedes incluir voluntariamente datos técnicos, como el modelo del dispositivo y las versiones de Android y de la aplicación; no los recogemos automáticamente de tu dispositivo.
No incluyas nombres, escuelas, datos de contacto, fotos ni imágenes de la cámara de niños, contraseñas o datos de pago. Pedimos que un padre, una madre u otro adulto escriba con su propio correo cuando se trate de jugadores menores.
El mensaje y el correo electrónico se envían, para responderte y resolver tu solicitud, a través del proveedor SMTP/de correo configurado a la bandeja de soporte [email protected]. hunkargames y el servicio de correo utilizado para transmitir y almacenar los mensajes tratan el contenido, el correo electrónico y los datos técnicos que incluyas. La aplicación del formulario no los guarda adicionalmente en una base de datos, archivo del servidor, sesión ni registro de la aplicación.
Usamos estos datos para atender la solicitud de contacto que has iniciado. Las operaciones técnicas limitadas de seguridad del sitio buscan prevenir abusos y mantener el servicio seguro; cuando sea necesario, los registros correspondientes podrán utilizarse para cumplir obligaciones legales o proteger derechos. Enviar el formulario no concede permiso de marketing. Los correos de soporte no se usan para crear perfiles publicitarios ni enviar boletines.
8. Medición de visitas, cookies y registros de seguridad
Google Analytics para el sitio web
Para entender el uso del sitio y mejorarlo, Google Analytics 4 (ID de medición: G-B1C45M6J65) se carga automáticamente en la página de inicio y en la de privacidad. El almacenamiento de cookies analíticas y publicitarias, los datos de usuario publicitarios y la personalización publicitaria permanecen desactivados: analytics_storage, ad_storage, ad_user_data y ad_personalization se establecen en «denied». Esta configuración envía solicitudes de medición limitadas a Google sin usar cookies analíticas. El sitio no muestra una nueva pregunta de edad ni una pantalla de consentimiento de medición y no crea nuevos registros de preferencias.
Pueden enviarse a Google datos técnicos limitados, como vistas de página, hora y características del navegador/dispositivo. Google también puede tratar la dirección IP al establecer la conexión. Los parámetros de consulta de la URL y el fragmento posterior a la almohadilla no se incluyen en la medición; la dirección de referencia se limita al origen del sitio. No usar cookies no significa que no se envíen datos a Google ni que sean totalmente anónimos. Google puede tratar datos del servicio en servidores fuera de Turquía.
La página de contacto no carga el código de Google Analytics. No se envían a Analytics las interacciones con el formulario, los correos electrónicos, los mensajes de soporte, los datos personales de niños ni los datos del juego. Google Signals y la personalización publicitaria están desactivados; la medición web no se usa para remarketing. Los informes de usuarios y sesiones pueden ser limitados sin cookies; no prometemos informes completos ni resultados de modelización.
Si rechazaste la medición en una versión anterior del sitio, se respeta el registro de rechazo del navegador: mientras exista, no se carga el código de medición de Google ni se envían solicitudes. No se aplica un nuevo plazo de caducidad a ese registro antiguo; borrar los datos del sitio en el navegador lo elimina. Un consentimiento anterior tampoco activa las cookies analíticas. Se eliminan las antiguas cookies de Google Analytics a las que el sitio puede acceder. El sitio no recoge ni envía a Google respuestas sobre la edad ni fechas de nacimiento.
La conservación y eliminación en los servidores de Google dependen de las condiciones del servicio y los ajustes de la cuenta de Analytics. Borrar los datos del navegador no elimina automáticamente los ya enviados a Google. Para solicitudes de privacidad puedes usar la sección de contacto de abajo. Cómo trata Google los datos: Cómo usa Google la información de sitios o aplicaciones que utilizan nuestros servicios y Política de Privacidad de Google.
Formulario de contacto y seguridad del sitio
Al abrir la página de contacto puede utilizarse una cookie de sesión necesaria para la seguridad del formulario. Sirve para la comprobación CSRF, que impide que otros sitios envíen el formulario en tu nombre, y para mostrar el resultado del envío; no se utiliza para publicidad. El correo y el mensaje no se guardan en la sesión. La cookie usa protecciones HttpOnly y SameSite, y Secure en HTTPS, y dura la sesión del navegador.
Para limitar el abuso del formulario, la aplicación guarda datos de seguridad limitados, como un identificador HMAC generado desde la IP con una clave secreta, la hora y un contador de solicitudes. La IP sin procesar no se escribe en estos archivos de protección. Los registros se evalúan durante un periodo de 24 horas; los caducados se eliminan automáticamente en la siguiente operación del formulario. Si no hay otra operación, los archivos caducados pueden permanecer hasta la limpieza. El uso de HMAC no significa que estos datos sean completamente anónimos.
Además, los registros estándar de acceso y errores del alojamiento pueden contener datos de conexión como IP, página solicitada, hora e información del navegador. El proveedor puede tratarlos para servir el sitio, solucionar errores y mantener la seguridad. La conservación de sus registros operativos depende de sus condiciones y de la configuración del servidor; es distinta del registro de seguridad de 24 horas del formulario.
9. Conservación, seguridad y eliminación
Los datos locales del juego permanecen en el dispositivo hasta que se eliminan. Puedes borrarlos desde los ajustes de la aplicación en Android. Esto no elimina los registros de compras de Google Play ni borra inmediatamente los registros de los proveedores. Como los fotogramas y puntos de la mano no se guardan permanentemente, no existe un archivo de imágenes que eliminar.
Eliminamos los correos de soporte de nuestra bandeja en un máximo de 90 días después de cerrar la solicitud. Si es necesario conservar datos por una obligación legal, una disputa en curso o la protección de derechos, solo se conservan los registros pertinentes durante el tiempo necesario. Los registros de transmisión y las copias de seguridad del proveedor de correo están sujetos además a sus propias condiciones de conservación y eliminación.
Los registros de seguridad del formulario se evalúan durante 24 horas y los caducados se limpian en la siguiente operación del formulario. La conservación y eliminación de registros del alojamiento, Google AdMob, Firebase y Google Play dependen de las condiciones de cada servicio. Desinstalar la aplicación o borrar los datos del navegador no elimina automáticamente estos registros de forma inmediata.
El sitio no crea nuevas cookies analíticas ni registros de preferencias de medición. Un rechazo de la versión anterior mantiene la medición completamente desactivada hasta que se borren los datos del sitio en el navegador. La conservación de los datos en servidores de Google Analytics la determinan los ajustes de la propiedad de Analytics y las condiciones de Google; no usar cookies no significa que se eliminen los registros del servidor del servicio.
Las comunicaciones en línea utilizan conexiones cifradas, como HTTPS/TLS. El acceso a la bandeja de soporte y a la administración del sitio se limita a quienes lo necesitan para atender tu solicitud y operar el servicio. No se venden las imágenes de la cámara ni el progreso local; tus datos de soporte no se utilizan para publicidad.
10. Solicitudes de privacidad y contacto
Editor y contacto de privacidad: hunkargames. Para solicitar información, corrección, acceso o eliminación de tus datos, puedes escribir a [email protected]. Si es posible, envía la solicitud de soporte desde el correo con el que nos contactaste inicialmente. Podemos pedir solo la información adicional necesaria para atenderla de forma segura; no te pediremos imágenes de la cámara ni datos personales de niños.
Como el juego no permite crear cuentas, no hay una cuenta de juego independiente que eliminar. No podemos acceder remotamente a tus puntuaciones ni diamantes. Para borrar el progreso local, debes usar los ajustes de aplicaciones del dispositivo. Los padres pueden enviar solicitudes relativas a sus hijos con sus propios datos de contacto.
Condiciones de datos de otros servicios: Política de Privacidad de Google, Privacidad y Seguridad de Firebase y Información de datos de AdMob.
11. Cambios en la política
Actualizamos esta política y las explicaciones relacionadas cuando cambian las prácticas de datos del juego o del sitio. Cuando sea necesario, las novedades importantes se comunicarán en la aplicación y se solicitarán de nuevo las elecciones requeridas. La fecha al principio de la página indica la última actualización.
English privacy summary
Ninja King Adventures and hunkargames
Publisher: hunkargames. Contact: [email protected]. Updated October 4, 2026. Android package: com.hunkargames.ninjaking.fruitslice.
Optional notifications are off by default. In a configured Android release, enabling them in game settings requests notification permission and registers this installation with Firebase Cloud Messaging (FCM) for general game announcements. The publisher sets messages and timing through Firebase; no fixed weekly alarm is scheduled on your device. Notifications are not personalized using camera images, age, score or collection progress. Collections do not expire.
Turning notifications off blocks their display and attempts to unsubscribe and delete the messaging registration; offline cleanup is retried when a connection is available. You can also disable notifications in your phone's settings. Your preference stays on the device. A previous local-reminder preference does not count as consent to remote notifications. No exact-alarm permission is requested.
The game's camera processes hand movements on your device. Camera frames and hand landmarks are not recorded, uploaded or shared with advertising or Firebase. The microphone is not used. A camera explanation precedes permission; closing it is not consent. The camera stops on the home menu or when the app goes into the background. This website does not request camera or microphone access.
Scores, diamonds, unlocked items, settings and your age answer stay on the device. If no answer is saved, the first tap on Play asks you to choose under 18 or 18 or older, with neither choice preselected. Not now returns to the menu without saving an age answer or starting the game. Saved answers are remembered; earlier child and teen answers are treated as under 18. No date of birth is requested. Both choices and users of unknown age receive child-directed, non-personalized ad settings. Choosing an adult age gives no gameplay benefit and does not enable personalized ads or Analytics. Android advertising ID access is removed. There are no game accounts, chat or public profiles.
When enabled in the game, Google AdMob may process IP address and approximate region, ad interactions, diagnostics and service identifiers for advertising, measurement and fraud prevention. Removing advertising ID access does not remove all SDK data processing. Optional rewarded ads grant two lives after completion. Website visitors do not see AdMob ads.
When configured, Firebase Remote Config uses a Firebase installation ID and connection data for ad settings. Opt-in FCM notifications use installation and messaging registration identifiers, the general topic subscription, app version and service/connection information processed by Google to deliver messages. A messaging identifier is not an account, phone number or advertising ID. hunkargames does not store these identifiers in a separate player database. Service data may be processed outside Türkiye.
Firebase Analytics, Crashlytics, cloud game-event reporting and Remote Config personalization are disabled in this release. Turning notifications off starts deleting the messaging registration, without automatically erasing the installation ID used by Remote Config or all Google service records. Firebase may retain installation IDs until explicitly deleted; deletion from live and backup systems can take up to 180 days after its deletion API is used.
Payments use Google Play Billing; the game and website do not request card details or passwords. Diamond pack payments are disabled while their delivery flow is being prepared. Diamonds can still be earned through play. Available ad-free purchases can be restored with the same Google Play account.
The adult contact form sends your email, message and optional topic through the configured SMTP/email provider to our support mailbox. You may voluntarily include device, Android or app version information in your message. Do not include children's personal details, photos, camera recordings, passwords or payment information. The form does not store email or message content in a database, server file, session or application log. We use correspondence to respond to your request, not for marketing.
Website Google Analytics 4 (measurement ID G-B1C45M6J65) loads automatically on the home and privacy pages, separately from the game's disabled Analytics. The analytics_storage, ad_storage, ad_user_data and ad_personalization states remain “denied”. Limited cookieless measurement requests are sent to Google. The website does not ask your age or date of birth, display a new measurement permission prompt or store a new preference. Google Signals and ad personalization remain disabled.
Limited page-view and technical information, such as timestamps and browser/device details, may be sent to Google. Google may process the connection IP address, including on servers outside Türkiye. Cookieless does not mean no data transfer or complete anonymity. Page URLs exclude query parameters and fragments; referrers are limited to their origin. The contact page never loads Analytics. Contact form interactions, email addresses, messages, children's personal details and game data are not sent to website Analytics. User/session reports may be limited; complete reporting or modeling is not guaranteed.
A refusal saved by the previous site version remains a complete opt-out while its local record exists: no Google measurement library or request is loaded. It no longer has a time limit; clearing this site's browser data removes it. A previous permission record does not enable Analytics cookies. Old Analytics cookies accessible to this site are cleared. Google's server-side retention depends on the Analytics property's settings and Google's terms. Clearing browser data does not automatically delete previously transmitted data. Contact us for privacy requests. See How Google uses information from sites or apps that use its services and Google's Privacy Policy.
The contact page uses an essential session cookie for CSRF protection and submission results. Form abuse protection uses a keyed HMAC of the IP address and limited time/counter metadata within a 24-hour validity period. Expired records are cleaned up during the next form operation; if there is no new operation, expired files may remain until cleanup. Hosting access/error logs may separately contain IP addresses and connection data; their retention depends on the hosting service and server settings.
We delete support correspondence from our mailbox within 90 days after closing the request, unless legal obligations or an ongoing dispute require relevant records to be kept longer. Provider delivery logs and backups follow the provider's rules. Clear the Android app's data to delete local progress; doing so does not erase Google Play purchases or immediately erase provider records. There is no separate game account to delete. Contact us for privacy, access, correction or deletion requests.