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hunkargames · Ninja King Adventures

Politique de confidentialité

Nous expliquons ici quelles informations le jeu et ce site utilisent, pourquoi ils les utilisent et comment en demander la suppression.

Dernière mise à jour : 4 octobre 2026 · Application Android : com.hunkargames.ninjaking.fruitslice

Sur cette page

L’essentiel pour les familles Caméra et autorisations Informations sur l’appareil Enfants et choix de la tranche d’âge Publicités dans le jeu Paramètres Firebase et notifications Achats Site et formulaire de contact Cookies et journaux de sécurité Conservation et suppression Demandes relatives à la confidentialité Modifications de la politique Résumé en anglais

L’essentiel pour les familles

Ninja King Adventures est un jeu auquel les enfants et les familles jouent en montrant des gestes de la main à la caméra. Les images de la caméra et les points de repère détectés sur la main sont traités sur l’appareil ; ils ne sont ni enregistrés ni envoyés sur Internet. Le microphone n’est pas utilisé.

Le jeu ne propose ni compte ni discussion. Les scores, les diamants et la progression sont conservés sur l’appareil. Les publicités du jeu, les paramètres en ligne et les notifications Firebase que vous choisissez d’activer peuvent traiter certaines données techniques. Le formulaire d’assistance de notre site utilise l’adresse e-mail d’un adulte et le message qu’il nous envoie. Le site ne demande ni l’âge ni la date de naissance. Les pages d’accueil et de confidentialité utilisent une mesure Google Analytics limitée, avec les cookies analytiques désactivés ; des requêtes techniques sont envoyées à Google. Nous expliquons séparément ces flux de données ci-dessous.

1. Caméra et autorisations

La caméra sert à détecter les mouvements de la main et des doigts pour contrôler le jeu. Une explication sur la caméra s’affiche à la première utilisation. Après votre choix de jouer avec la caméra, l’autorisation Android d’accès à celle-ci est demandée ; fermer l’explication ou revenir en arrière ne vaut pas autorisation. Sans autorisation, la caméra n’est pas utilisée et vous pouvez revenir au menu principal.

Les images de la caméra et les points de repère de la main sont traités uniquement dans la mémoire de l’appareil. Aucun enregistrement de photo, de vidéo ou d’identité biométrique n’est créé ; les images et les points de repère ne sont pas envoyés aux serveurs de hunkargames, Google AdMob ou Firebase. La caméra s’arrête au retour au menu principal ou lorsque l’application passe en arrière-plan.

L’application ne demande pas d’autorisation pour le microphone, la localisation, les contacts, les photos/le stockage ou le Bluetooth. La connexion Internet sert aux publicités, aux paramètres en ligne et aux notifications du jeu que vous choisissez d’activer. Les vibrations fournissent un retour de jeu et peuvent être désactivées dans les paramètres du jeu. Vous pouvez modifier l’autorisation de la caméra dans Android : Paramètres → Applications → Ninja King Adventures → Autorisations. Ce site ne demande pas l’accès à la caméra ni au microphone.

Rappels de jeu facultatifs

Les notifications sont désactivées au départ. Dans la version Android où Firebase Cloud Messaging est configuré, si vous choisissez de les activer dans les paramètres du jeu, l’autorisation de notification du téléphone est demandée et cette installation est enregistrée pour recevoir les annonces générales du jeu. Le texte et l’heure d’envoi sont définis par l’éditeur via Firebase ; aucune alarme hebdomadaire fixe n’est programmée sur l’appareil. Les notifications ne sont pas personnalisées selon les images de votre caméra, votre âge, votre score ou votre collection. Votre collection n’est pas supprimée à l’expiration d’un délai.

Lorsque vous les désactivez dans les paramètres du jeu, l’application bloque les notifications et tente de supprimer l’enregistrement des notifications Firebase ; sans connexion, la suppression sur le serveur peut être achevée lors de la reconnexion. Vous pouvez aussi les désactiver dans les paramètres de notification du téléphone. Votre préférence est conservée sur l’appareil. Le choix de rappels locaux d’une ancienne version ne vaut pas autorisation pour les notifications Firebase ; un nouveau choix est nécessaire. Aucune autorisation d’alarme exacte n’est demandée. Les informations de service que Firebase doit traiter sont décrites ci-dessous.

2. Informations de jeu conservées sur l’appareil

Les scores, records locaux, solde de diamants, mondes et pouvoirs débloqués, missions quotidiennes, autocollants, nombres d’objets collectés par monde, meilleurs combos et étoiles de maîtrise, apparence sélectionnée, état du tutoriel, préférences de son/vibration et éventuel pseudonyme local du joueur sont conservés sur l’appareil. L’écran des records n’est pas un classement public en ligne.

Ces informations de jeu ne sont pas envoyées à un serveur de jeu ni à un service d’analyse. Effacer les données de l’application ou la désinstaller peut entraîner la perte de la progression locale. La sauvegarde cloud Android est désactivée pour l’application.

3. Confidentialité des enfants et choix de la tranche d’âge

Le public visé par le jeu comprend les enfants. Si aucune réponse n’est enregistrée, la première pression sur « Jouer » affiche deux options présentées de la même façon : « J’ai moins de 18 ans » et « J’ai 18 ans ou plus ». Aucune option n’est présélectionnée. La date de naissance complète n’est pas demandée.

La tranche choisie est conservée uniquement sur l’appareil, n’est pas envoyée à un serveur et n’est pas redemandée lors des parties suivantes. « Pas maintenant » ramène au menu principal sans enregistrer d’âge ; le jeu ne démarre pas et le choix est redemandé à la prochaine tentative de jeu. Les réponses enregistrées dans une ancienne version sont conservées ; « 12 ans ou moins » et « 13–17 ans » sont considérées comme des réponses de moins de 18 ans.

Les deux choix d’âge utilisent le même jeu et les mêmes paramètres de publicité non personnalisée adaptée aux enfants. Le choix adulte n’active ni avantage de jeu supplémentaire, ni publicité personnalisée, ni Analytics. Les protections adaptées aux enfants s’appliquent également aux joueurs dont l’âge est inconnu. La publicité basée sur les centres d’intérêt et le remarketing ne sont pas activés. L’accès à l’identifiant publicitaire Android (AAID) a été supprimé.

Le jeu ne comporte ni création de compte, ni message direct, ni discussion, ni profil de partage social, ni échange d’informations personnelles entre joueurs. Nous recommandons de demander l’aide d’un adulte pour les achats, l’assistance et la confidentialité. Nous ne demandons pas aux enfants d’envoyer leurs informations personnelles, leurs photos ou les images de leur caméra via le formulaire d’assistance.

4. Publicités Google AdMob

Lorsque les publicités sont activées dans le jeu, elles sont diffusées via Google Mobile Ads SDK (AdMob). Les publicités en plein écran ne s’affichent ni pendant une partie active ni dès l’ouverture de l’application ; elles peuvent être présentées entre des résultats de partie appropriés. Les publicités récompensées sont facultatives : après un visionnage complet, la récompense permet de reprendre le jeu avec deux vies. Ne pas les regarder ne désactive pas les options normales de jeu et de redémarrage. Notre site ne diffuse pas de publicités AdMob.

AdMob peut traiter ou partager l’adresse IP et la région approximative qui y est liée, les interactions publicitaires, les informations techniques d’erreur et de performance, ainsi que des identifiants de service tels que l’identifiant d’ensemble d’applications, pour diffuser et mesurer les publicités et prévenir la fraude. La désactivation de l’identifiant publicitaire Android ne signifie pas que toutes les données du SDK sont désactivées. L’application ne demande pas de localisation GPS précise et ne partage pas les images de la caméra avec le service publicitaire.

Avant toute demande de publicité réelle, l’état de confidentialité publicitaire est vérifié via Google User Messaging Platform avec des paramètres adaptés aux enfants. Sans résultat approprié, aucune publicité réelle n’est demandée. Pour les conditions de traitement et de conservation des données du service, consultez la Politique de confidentialité de Google et la description des données AdMob.

5. Paramètres Firebase, notifications et analyse

Lorsque Firebase est configuré, Remote Config transmet à l’application l’activation ou la désactivation des publicités ainsi que le délai entre celles-ci. Ce service utilise un identifiant d’installation Firebase et des données techniques de connexion. Sans politique publicitaire valide vérifiée au cours des 15 dernières minutes, les publicités réelles restent désactivées ; en cas de courte interruption de connexion, le dernier paramètre vérifié pendant cette période peut être utilisé.

Les notifications Android facultatives sont transmises via Firebase Cloud Messaging (FCM). Si vous autorisez les notifications, Google traite l’identifiant d’installation Firebase, l’identifiant d’enregistrement des notifications, l’abonnement au sujet de notifications générales, la version de l’application et les informations de service/connexion pour acheminer les notifications vers la bonne installation de l’application. L’identifiant d’enregistrement des notifications n’est ni un compte de jeu, ni un numéro de téléphone, ni un identifiant publicitaire. hunkargames ne stocke pas ces identifiants dans une base de données distincte de joueurs. Les données de service peuvent être traitées sur les serveurs de Google situés hors de Turquie.

Dans cette version de l’application de jeu Android, Firebase Analytics, Crashlytics, l’envoi d’événements de jeu vers le cloud et la personnalisation Remote Config ne sont pas activés. La mesure Google Analytics limitée du site ne modifie pas ce paramètre de l’application. Les images de la caméra, les points de repère de la main, les scores du jeu, le pseudonyme local et la tranche d’âge ne sont pas envoyés à Firebase. Le traitement des données de service nécessaires ne peut pas être entièrement désactivé lors de l’utilisation de Remote Config.

Firebase peut conserver l’identifiant d’installation jusqu’à une demande explicite de suppression. Désactiver les notifications lance la suppression de l’identifiant d’enregistrement des notifications ; cela ne supprime pas automatiquement l’identifiant d’installation utilisé par Remote Config ni tous les journaux des services Google. Après l’utilisation de l’API de suppression de l’identifiant d’installation, le retrait des données concernées des systèmes actifs et de sauvegarde peut prendre jusqu’à 180 jours. Les détails figurent sur la page Confidentialité et sécurité Firebase.

6. Achats

Les achats en argent réel sont effectués via Google Play Billing. L’application ne demande ni numéro de carte bancaire, ni coordonnées bancaires, ni mot de passe de compte Google. Google Play peut transmettre à l’application l’identifiant du produit, l’état de la transaction/du paiement et les informations de propriété de l’achat pour vérifier celui-ci et débloquer le contenu.

Dans cette version, aucun paiement n’est perçu pour les packs de diamants tant qu’ils sont en préparation. Les diamants peuvent être gagnés en jouant. Le produit sans publicité peut être acheté lorsqu’il est disponible sur Google Play et restauré avec le même compte Google Play. Les enregistrements de paiement sont soumis aux conditions de conservation et de remboursement de Google Play ; effacer les données de l’application ne supprime pas ces enregistrements.

Le site ne recueille pas de données de paiement ni de carte bancaire. Demandez l’aide d’un adulte pour les achats. Pour les remboursements, vous pouvez contacter l’assistance de Google Play pour les remboursements.

7. Site et formulaire de contact

Le formulaire de contact est destiné aux demandes d’assistance, de collaboration ou de confidentialité des adultes. Il recueille votre adresse e-mail et votre message pour nous permettre de vous répondre. Le choix du sujet est facultatif. Il ne comporte aucun champ pour le nom, le téléphone, la date de naissance, les pièces jointes ou les photos. Pour décrire un problème du jeu, vous pouvez ajouter à votre message des informations techniques telles que le modèle de l’appareil, la version d’Android et celle de l’application ; nous ne les collectons pas automatiquement sur votre appareil.

N’ajoutez pas au message le nom, l’école, les coordonnées, les photos ou les images de caméra d’un enfant, ni des mots de passe ou des informations de paiement. Pour les enfants qui jouent, nous demandons qu’un parent ou un autre adulte nous écrive avec sa propre adresse e-mail.

Votre message et votre adresse e-mail sont transmis via le fournisseur SMTP/e-mail configuré, afin de vous répondre et de résoudre votre demande, à la boîte d’assistance [email protected]. Le contenu du message, l’adresse e-mail et les informations techniques que vous saisissez sont traités par hunkargames et le service e-mail utilisé pour leur transmission et leur conservation. L’application du formulaire ne les enregistre pas séparément dans une base de données, un fichier serveur, une session ou un journal d’application.

Nous utilisons ces données pour répondre à la demande de contact que vous avez initiée. Les traitements techniques limités liés à la sécurité du site visent à prévenir les abus et à assurer son fonctionnement sûr ; les enregistrements concernés peuvent être utilisés, si nécessaire, pour respecter des obligations légales ou protéger des droits. Envoyer le formulaire ne vaut pas consentement au marketing. Les e-mails d’assistance ne servent pas à établir un profil publicitaire ni à envoyer une newsletter.

8. Mesure des visites, cookies et journaux de sécurité

Google Analytics pour le site

Pour comprendre l’utilisation du site et l’améliorer, Google Analytics 4 (identifiant de mesure : G-B1C45M6J65) est chargé automatiquement sur les pages d’accueil et de confidentialité. Le stockage des cookies analytiques, le stockage publicitaire, les données utilisateur publicitaires et la personnalisation publicitaire restent désactivés en permanence : analytics_storage, ad_storage, ad_user_data et ad_personalization sont définis sur « denied ». Dans cette configuration, des requêtes de mesure limitées sont envoyées à Google sans cookies analytiques. Le site n’affiche pas de nouvelle question sur l’âge ni d’écran d’autorisation de mesure et ne crée pas de nouvel enregistrement de préférence.

Des informations techniques limitées, telles que la consultation de page, l’heure et les caractéristiques du navigateur/de l’appareil, peuvent être transmises à Google. Lors de la connexion, Google peut aussi traiter l’adresse IP. Les paramètres de requête de l’adresse de la page et sa partie située après le marqueur de fragment ne sont pas inclus dans la mesure ; l’adresse de provenance est limitée à l’origine du site. L’absence de cookies ne signifie pas qu’aucune donnée n’est envoyée à Google ou que les données sont entièrement anonymes. Google peut traiter les données de service sur des serveurs situés hors de Turquie.

Le code Google Analytics n’est pas chargé sur la page de contact. Les interactions avec le formulaire, l’adresse e-mail, le message d’assistance, les informations personnelles de l’enfant et les données du jeu ne sont pas envoyés à Google Analytics. Google Signals et la personnalisation publicitaire sont désactivés ; la mesure du site n’est pas utilisée pour le remarketing. Dans une mesure sans cookies, les rapports sur les utilisateurs et les sessions peuvent être limités ; nous ne garantissons ni des rapports complets ni un résultat de modélisation.

Si vous avez refusé la mesure dans une version précédente du site, le refus enregistré dans le navigateur est respecté : tant qu’il reste présent, le code de mesure Google n’est pas chargé et aucune requête de mesure n’est envoyée. Aucune nouvelle limite de durée n’est appliquée à cet ancien enregistrement ; effacer les données du site dans le navigateur le supprime. Un ancien accord, en revanche, n’active pas les cookies analytiques. Les anciens cookies Google Analytics accessibles au site sont supprimés. Le site ne collecte pas de réponse sur l’âge ni de date de naissance et ne les transmet pas à Google.

La conservation et la suppression sur les serveurs de Google dépendent des conditions du service et des paramètres du compte Analytics. Effacer les données du navigateur ne supprime pas automatiquement les données déjà envoyées à Google. Pour les demandes relatives à la confidentialité, utilisez la section de contact ci-dessous. Traitement des données par Google : Comment Google utilise les informations provenant des sites ou applications qui utilisent ses services et la Politique de confidentialité de Google.

Formulaire de contact et sécurité du site

À l’ouverture de la page de contact, un cookie de session nécessaire à la sécurité du formulaire peut être utilisé. Il sert au contrôle CSRF, qui empêche d’autres sites d’envoyer le formulaire en votre nom, ainsi qu’à l’affichage du résultat de l’envoi ; il n’est pas utilisé à des fins publicitaires. L’adresse e-mail et le message ne sont pas enregistrés dans la session. Le cookie est utilisé avec les protections HttpOnly et SameSite, ainsi que le paramètre Secure sur HTTPS, pour la durée de la session du navigateur.

Pour limiter les abus du formulaire, l’application conserve des informations de sécurité limitées, telles qu’un identifiant HMAC généré à partir de l’adresse IP avec une clé secrète, l’heure et un compteur de requêtes. L’adresse IP brute n’est pas inscrite dans ces fichiers de protection. Ces enregistrements sont pris en compte sur une période de 24 heures ; les enregistrements expirés sont automatiquement supprimés lors du traitement suivant du formulaire. Sans nouvelle opération sur le formulaire, les fichiers expirés peuvent rester jusqu’au nettoyage. L’utilisation de HMAC ne signifie pas que ces données sont entièrement anonymes.

Par ailleurs, les journaux standards d’accès et d’erreurs de l’hébergeur peuvent contenir des données de connexion telles que l’adresse IP, la page demandée, l’heure et les informations du navigateur. L’hébergeur peut les traiter pour fournir le site, résoudre les erreurs et assurer la sécurité. La conservation de ses journaux opérationnels dépend de ses propres conditions de service et des paramètres du serveur ; elle diffère de l’enregistrement de sécurité de 24 heures du formulaire.

9. Conservation, sécurité et suppression

Les données locales du jeu sont conservées sur l’appareil jusqu’à leur suppression. Vous pouvez les effacer en supprimant les données dans les paramètres Android de l’application. Cette opération ne supprime pas les enregistrements d’achats Google Play et ne retire pas immédiatement ceux des prestataires de services. Comme les images de la caméra et les points de repère de la main ne sont pas conservés durablement, il n’existe aucune archive d’images à supprimer.

Nous supprimons les échanges d’assistance de notre boîte d’assistance au plus tard 90 jours après la clôture de votre demande. Si une conservation est nécessaire en raison d’une obligation légale, d’un litige en cours ou de la protection de droits, seuls les enregistrements concernés sont conservés pendant la durée requise. Les journaux de transmission et les sauvegardes du fournisseur e-mail sont également soumis à ses propres conditions de conservation et de suppression.

Les journaux de sécurité du formulaire sont pris en compte sur une période de 24 heures et les enregistrements expirés sont supprimés lors du traitement suivant du formulaire. Les modalités de conservation et de suppression des enregistrements de l’hébergeur, de Google AdMob, de Firebase et de Google Play dépendent des conditions de ces services. Désinstaller l’application ou effacer les données du navigateur ne supprime pas automatiquement et immédiatement ces enregistrements de service.

Le site ne crée pas de nouveau cookie analytique ni d’enregistrement de préférence de mesure. Un refus conservé depuis la version précédente maintient la mesure entièrement désactivée jusqu’à l’effacement des données de ce site dans le navigateur. La durée de conservation des données sur les serveurs de Google Analytics est déterminée par les paramètres du compte de la propriété Analytics et les conditions de service de Google ; l’absence de cookies ne signifie pas que les journaux du service sur le serveur sont supprimés.

Les communications en ligne utilisent des connexions chiffrées telles que HTTPS/TLS. L’accès à la boîte d’assistance et à l’administration du site est limité aux personnes nécessaires pour répondre à votre demande et exploiter le service. Les images de la caméra et la progression locale du jeu ne sont pas vendues ; vos informations d’assistance ne sont pas utilisées à des fins publicitaires.

10. Demandes relatives à la confidentialité et contact

Éditeur et contact pour la confidentialité : hunkargames. Pour demander des informations, la rectification, l’accès ou la suppression de vos données, vous pouvez écrire à [email protected]. Si possible, envoyez votre demande d’assistance depuis l’adresse e-mail utilisée lors de votre premier message. Nous pouvons demander uniquement les informations supplémentaires nécessaires pour traiter votre demande en toute sécurité ; nous ne vous demandons pas d’envoyer les images de la caméra ni les informations personnelles de l’enfant.

Le jeu ne permettant pas la création de compte, il n’existe pas de compte de jeu distinct à supprimer. Nous ne pouvons pas accéder à distance aux scores et aux diamants de votre appareil. Pour supprimer la progression locale, vous devez utiliser les paramètres d’application de votre appareil. Les parents peuvent transmettre les demandes concernant leurs enfants avec leurs propres coordonnées.

Conditions relatives aux données des autres services : Politique de confidentialité de Google, Confidentialité et sécurité Firebase et la Description des données AdMob.

11. Modifications de la politique

Cette politique et les explications associées sont mises à jour lorsque les pratiques du jeu ou du site en matière de données changent. Si nécessaire, les changements importants sont signalés dans l’application et les choix requis sont demandés à nouveau. La date en haut de la page indique la dernière mise à jour.

English privacy summary

Ninja King Adventures and hunkargames

Publisher: hunkargames. Contact: [email protected]. Updated October 4, 2026. Android package: com.hunkargames.ninjaking.fruitslice.

Optional notifications are off by default. In a configured Android release, enabling them in game settings requests notification permission and registers this installation with Firebase Cloud Messaging (FCM) for general game announcements. The publisher sets messages and timing through Firebase; no fixed weekly alarm is scheduled on your device. Notifications are not personalized using camera images, age, score or collection progress. Collections do not expire.

Turning notifications off blocks their display and attempts to unsubscribe and delete the messaging registration; offline cleanup is retried when a connection is available. You can also disable notifications in your phone's settings. Your preference stays on the device. A previous local-reminder preference does not count as consent to remote notifications. No exact-alarm permission is requested.

The game's camera processes hand movements on your device. Camera frames and hand landmarks are not recorded, uploaded or shared with advertising or Firebase. The microphone is not used. A camera explanation precedes permission; closing it is not consent. The camera stops on the home menu or when the app goes into the background. This website does not request camera or microphone access.

Scores, diamonds, unlocked items, settings and your age answer stay on the device. If no answer is saved, the first tap on Play asks you to choose under 18 or 18 or older, with neither choice preselected. Not now returns to the menu without saving an age answer or starting the game. Saved answers are remembered; earlier child and teen answers are treated as under 18. No date of birth is requested. Both choices and users of unknown age receive child-directed, non-personalized ad settings. Choosing an adult age gives no gameplay benefit and does not enable personalized ads or Analytics. Android advertising ID access is removed. There are no game accounts, chat or public profiles.

When enabled in the game, Google AdMob may process IP address and approximate region, ad interactions, diagnostics and service identifiers for advertising, measurement and fraud prevention. Removing advertising ID access does not remove all SDK data processing. Optional rewarded ads grant two lives after completion. Website visitors do not see AdMob ads.

When configured, Firebase Remote Config uses a Firebase installation ID and connection data for ad settings. Opt-in FCM notifications use installation and messaging registration identifiers, the general topic subscription, app version and service/connection information processed by Google to deliver messages. A messaging identifier is not an account, phone number or advertising ID. hunkargames does not store these identifiers in a separate player database. Service data may be processed outside Türkiye.

Firebase Analytics, Crashlytics, cloud game-event reporting and Remote Config personalization are disabled in this release. Turning notifications off starts deleting the messaging registration, without automatically erasing the installation ID used by Remote Config or all Google service records. Firebase may retain installation IDs until explicitly deleted; deletion from live and backup systems can take up to 180 days after its deletion API is used.

Payments use Google Play Billing; the game and website do not request card details or passwords. Diamond pack payments are disabled while their delivery flow is being prepared. Diamonds can still be earned through play. Available ad-free purchases can be restored with the same Google Play account.

The adult contact form sends your email, message and optional topic through the configured SMTP/email provider to our support mailbox. You may voluntarily include device, Android or app version information in your message. Do not include children's personal details, photos, camera recordings, passwords or payment information. The form does not store email or message content in a database, server file, session or application log. We use correspondence to respond to your request, not for marketing.

Website Google Analytics 4 (measurement ID G-B1C45M6J65) loads automatically on the home and privacy pages, separately from the game's disabled Analytics. The analytics_storage, ad_storage, ad_user_data and ad_personalization states remain “denied”. Limited cookieless measurement requests are sent to Google. The website does not ask your age or date of birth, display a new measurement permission prompt or store a new preference. Google Signals and ad personalization remain disabled.

Limited page-view and technical information, such as timestamps and browser/device details, may be sent to Google. Google may process the connection IP address, including on servers outside Türkiye. Cookieless does not mean no data transfer or complete anonymity. Page URLs exclude query parameters and fragments; referrers are limited to their origin. The contact page never loads Analytics. Contact form interactions, email addresses, messages, children's personal details and game data are not sent to website Analytics. User/session reports may be limited; complete reporting or modeling is not guaranteed.

A refusal saved by the previous site version remains a complete opt-out while its local record exists: no Google measurement library or request is loaded. It no longer has a time limit; clearing this site's browser data removes it. A previous permission record does not enable Analytics cookies. Old Analytics cookies accessible to this site are cleared. Google's server-side retention depends on the Analytics property's settings and Google's terms. Clearing browser data does not automatically delete previously transmitted data. Contact us for privacy requests. See How Google uses information from sites or apps that use its services and Google's Privacy Policy.

The contact page uses an essential session cookie for CSRF protection and submission results. Form abuse protection uses a keyed HMAC of the IP address and limited time/counter metadata within a 24-hour validity period. Expired records are cleaned up during the next form operation; if there is no new operation, expired files may remain until cleanup. Hosting access/error logs may separately contain IP addresses and connection data; their retention depends on the hosting service and server settings.

We delete support correspondence from our mailbox within 90 days after closing the request, unless legal obligations or an ongoing dispute require relevant records to be kept longer. Provider delivery logs and backups follow the provider's rules. Clear the Android app's data to delete local progress; doing so does not erase Google Play purchases or immediately erase provider records. There is no separate game account to delete. Contact us for privacy, access, correction or deletion requests.

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