hunkargames · Ninja King Adventures
Política de Privacidade
Explicamos aqui quais informações o jogo e este site usam, por quê e como você pode solicitar a exclusão delas.
Informações resumidas para as famílias
Ninja King Adventures é um jogo em que crianças e famílias mostram gestos à câmera para jogar. As imagens e os pontos da mão detectados são processados no dispositivo; não são gravados nem enviados à internet. O microfone não é usado.
Não há conta de jogo nem bate-papo. Pontuações, diamantes e progresso ficam no dispositivo. Os anúncios, os ajustes online e as notificações do Firebase que você optar por ativar podem tratar alguns dados técnicos. O formulário de suporte do site usa o e-mail de um adulto e a mensagem enviada. O site não pergunta a idade nem a data de nascimento. A página inicial e a de privacidade usam medição limitada do Google Analytics com cookies analíticos desativados; solicitações técnicas são enviadas ao Google. Explicamos esses fluxos de dados separadamente abaixo.
1. Câmera e permissões
A câmera detecta os movimentos da mão e dos dedos para controlar o jogo. No primeiro uso, uma explicação sobre a câmera é exibida. Depois que você escolhe jogar com ela, a permissão de câmera do Android é solicitada; fechar a explicação ou voltar não concede permissão. Se você não permitir, a câmera não será usada e poderá voltar ao menu principal.
Os quadros da câmera e os pontos da mão são processados apenas na memória do dispositivo. Não são criadas fotos, vídeos nem registros de identidade biométrica; as imagens e os pontos não são enviados aos servidores da hunkargames, Google AdMob ou Firebase. A câmera é interrompida ao voltar ao menu principal ou colocar o aplicativo em segundo plano.
O aplicativo não pede permissões de microfone, localização, contatos, fotos/armazenamento ou Bluetooth. A internet é usada para anúncios, ajustes online e notificações que você optar por ativar. A vibração dá retorno durante o jogo e pode ser desativada nos ajustes. Você pode mudar a permissão de câmera em Configurações do Android → Aplicativos → Ninja King Adventures → Permissões. Este site não pede acesso à câmera nem ao microfone.
Lembretes opcionais do jogo
As notificações começam desativadas. Na versão Android configurada com Firebase Cloud Messaging, se você optar por ativá-las nos ajustes do jogo, a permissão de notificações do celular será solicitada e esta instalação será registrada para avisos gerais do jogo. O texto e o horário de envio são definidos pelo publicador pelo Firebase; não é programado um alarme semanal fixo no dispositivo. As notificações não são personalizadas por imagens da câmera, idade, pontuação ou coleção. Sua coleção não é apagada por um prazo expirar.
Ao desativá-las nos ajustes do jogo, o aplicativo bloqueia as notificações e tenta remover o registro de notificações do Firebase; sem conexão, a remoção no servidor pode terminar quando a conexão voltar. Você também pode desativá-las nos ajustes de notificações do celular. A preferência fica no dispositivo. A opção de lembretes locais de uma versão anterior não vale como permissão para o Firebase; é preciso escolher novamente. Não é solicitada permissão de alarmes exatos. Os dados de serviço que o Firebase precisa tratar estão explicados abaixo.
2. Informações do jogo salvas no dispositivo
Pontuações, recordes locais, saldo de diamantes, mundos e poderes desbloqueados, missões diárias, adesivos, quantidade de objetos coletados por mundo, melhores combos e estrelas de domínio, visual escolhido, estado do tutorial, preferências de som/vibração e eventual apelido local do jogador ficam no dispositivo. A tela de recordes não é um ranking público online.
Essas informações do jogo não são enviadas a um servidor de jogo nem a um serviço de análise. Limpar os dados do aplicativo ou desinstalá-lo pode causar a perda do progresso local. O backup na nuvem do Android está desativado para o aplicativo.
3. Privacidade das crianças e escolha de idade
O jogo inclui crianças no público-alvo. Se não houver uma resposta salva, ao tocar em “Jogar” pela primeira vez serão exibidas duas opções na mesma tela: “Tenho menos de 18 anos” e “Tenho 18 anos ou mais”. Nenhuma opção vem selecionada. Não é solicitada a data de nascimento completa.
A faixa escolhida é salva apenas no dispositivo, não é enviada ao servidor e não volta a ser perguntada nas próximas partidas. “Agora não” volta ao menu sem registrar a idade; o jogo não começa e a escolha é perguntada novamente ao tentar jogar. As respostas de versões anteriores são mantidas; “12 anos ou menos” e “13–17” são consideradas menores de 18 anos.
As duas escolhas usam o mesmo jogo e os mesmos ajustes de anúncios não personalizados adequados para crianças. A escolha de adulto não ativa vantagens extras, anúncios personalizados nem Analytics. As proteções para crianças também valem para jogadores de idade desconhecida. Anúncios com base em interesses e remarketing não estão ativos. O acesso ao identificador de publicidade do Android (AAID) foi removido.
O jogo não tem criação de conta, mensagens diretas, bate-papo, perfil de compartilhamento social nem troca de informações pessoais entre jogadores. Recomendamos a ajuda de um adulto em compras, suporte e privacidade. Não pedimos que crianças enviem dados pessoais, fotos ou imagens da câmera pelo formulário de suporte.
4. Anúncios do Google AdMob
Quando ativados, os anúncios do jogo são exibidos pelo Google Mobile Ads SDK (AdMob). Anúncios em tela cheia não aparecem durante a partida nem assim que o aplicativo é aberto; podem ser exibidos entre resultados de partidas adequados. O anúncio com recompensa é opcional: assistir até o fim permite continuar com duas vidas. Não assistir não bloqueia as opções normais de jogar e reiniciar. Nosso site não exibe anúncios do AdMob.
O AdMob pode tratar ou compartilhar endereço IP e região aproximada associada, interações com anúncios, dados técnicos de erros e desempenho e identificadores de serviço, como o de conjunto de aplicativos, para exibição e medição de anúncios e prevenção de fraudes. Desativar o identificador de publicidade do Android não desativa todos os dados do SDK. O aplicativo não pede localização GPS precisa nem compartilha imagens da câmera com o serviço de anúncios.
Antes de solicitar anúncios em produção, o estado de privacidade de anúncios é verificado pelo Google User Messaging Platform com ajustes adequados para crianças. Sem um resultado válido, anúncios em produção não são solicitados. Para as condições de tratamento e retenção de dados do serviço, você pode consultar a Política de Privacidade do Google e a declaração de dados do AdMob para mais detalhes.
5. Ajustes do Firebase, notificações e análise
Quando o Firebase está configurado, o Remote Config informa ao aplicativo se os anúncios estão ativados e o intervalo de espera entre eles. Esse serviço usa o identificador de instalação do Firebase e dados técnicos de conexão. Sem uma política de anúncios válida verificada nos últimos 15 minutos, os anúncios em produção ficam desativados; em quedas breves de conexão, o último ajuste verificado dentro desse prazo pode ser usado.
As notificações opcionais do Android são enviadas pelo Firebase Cloud Messaging (FCM). Se você permitir, o Google trata o identificador de instalação do Firebase, o identificador de registro de notificações, a inscrição no tópico geral de notificações, a versão do aplicativo e dados de serviço/conexão para entregar os avisos à instalação correta. O identificador de registro não é uma conta de jogo, número de telefone nem identificador de publicidade. A hunkargames não salva esses identificadores em um banco de jogadores separado. Os dados do serviço podem ser tratados em servidores do Google fora da Turquia.
Nesta versão do jogo para Android, Firebase Analytics, Crashlytics, envio de eventos do jogo à nuvem e personalização do Remote Config não estão ativos. A medição limitada do Google Analytics no site não muda esse ajuste. Imagens da câmera, pontos da mão, pontuações, apelido local e faixa etária não são enviados ao Firebase. Ao usar Remote Config, o tratamento dos dados necessários ao serviço não pode ser totalmente desativado.
O Firebase pode manter o identificador de instalação até haver um pedido explícito de exclusão. Desativar notificações inicia a remoção do identificador de registro de notificações; não apaga automaticamente o identificador de instalação usado pelo Remote Config nem todos os registros de serviços do Google. Após o uso da API de exclusão do identificador de instalação, a remoção dos dados associados dos sistemas ativos e de backup pode levar até 180 dias. Veja os detalhes em Privacidade e Segurança do Firebase.
6. Compras
As compras com dinheiro real são realizadas pelo Google Play Billing. O aplicativo não pede número de cartão, dados bancários nem senha da conta Google. O Google Play pode informar ao aplicativo o identificador do produto, o estado da transação/pagamento e a titularidade da compra para verificá-la e liberar o conteúdo.
Nesta versão, os pacotes de diamantes não são cobrados enquanto estão em preparação. Diamantes podem ser ganhos jogando. O produto sem anúncios poderá ser comprado quando estiver disponível no Google Play e restaurado com a mesma conta Google Play. Os registros de pagamento seguem as condições de retenção e reembolso do Google Play; apagar os dados do aplicativo não apaga esses registros.
O site não recebe dados de pagamento nem de cartão. Peça ajuda a um adulto para comprar. Para reembolsos, consulte o suporte de reembolsos do Google Play.
7. Site e formulário de contato
O formulário de contato é para adultos solicitarem suporte, parceria ou informações de privacidade. Ele recebe seu e-mail e sua mensagem para permitir uma resposta. O assunto é opcional. Não há campos de nome, telefone, data de nascimento, anexo ou foto. Ao descrever um erro, você pode incluir voluntariamente dados técnicos, como modelo do dispositivo e versões do Android e do aplicativo; não coletamos esses dados automaticamente do seu aparelho.
Não inclua nomes, escolas, contatos, fotos nem imagens da câmera de crianças, senhas ou dados de pagamento. Para jogadores menores, pedimos que um responsável ou outro adulto escreva usando seu próprio e-mail.
A mensagem e o e-mail são encaminhados pelo provedor SMTP/de e-mail configurado à caixa de suporte [email protected] para responder e resolver sua solicitação. O conteúdo, o e-mail e os dados técnicos que você incluir são tratados pela hunkargames e pelo serviço de e-mail usado na transmissão e no armazenamento. O aplicativo do formulário não os salva adicionalmente em banco de dados, arquivo do servidor, sessão ou log do aplicativo.
Usamos esses dados para atender ao pedido de contato que você iniciou. As operações técnicas limitadas de segurança do site buscam prevenir abusos e manter o serviço seguro; quando necessário, os registros relacionados podem ser usados para cumprir obrigações legais ou proteger direitos. Enviar o formulário não concede permissão de marketing. Os e-mails de suporte não são usados para criar perfis de publicidade ou enviar newsletters.
8. Medição de visitas, cookies e registros de segurança
Google Analytics para o site
Para entender o uso do site e melhorá-lo, o Google Analytics 4 (ID de medição: G-B1C45M6J65) carrega automaticamente nas páginas inicial e de privacidade. O armazenamento de cookies analíticos e publicitários, os dados de usuário para publicidade e a personalização de anúncios permanecem desativados: analytics_storage, ad_storage, ad_user_data e ad_personalization ficam como “denied”. Nessa configuração, solicitações limitadas de medição são enviadas ao Google sem cookies analíticos. O site não mostra uma nova pergunta de idade nem uma tela de consentimento de medição e não cria novos registros de preferências.
O Google pode receber dados técnicos limitados, como visualizações de página, horário e características do navegador/dispositivo. O endereço IP também pode ser tratado pelo Google ao estabelecer a conexão. Os parâmetros de consulta da URL e a parte após o sinal de fragmento não entram na medição; o endereço de referência é limitado à origem do site. Não usar cookies não significa que nenhum dado é enviado ao Google nem que os dados sejam totalmente anônimos. O Google pode tratar dados do serviço em servidores fora da Turquia.
A página de contato não carrega o código do Google Analytics. Interações com o formulário, e-mail, mensagem de suporte, dados pessoais de crianças e dados do jogo não são enviados ao Analytics. Google Signals e personalização de anúncios ficam desativados; a medição do site não é usada para remarketing. Relatórios de usuários e sessões podem ser limitados sem cookies; não prometemos relatórios completos nem resultados de modelagem.
Se você recusou a medição na versão anterior do site, o registro de recusa no navegador é respeitado: enquanto ele existir, o código de medição do Google não carrega e nenhuma solicitação de medição é enviada. Não é aplicado um novo prazo a esse registro antigo; limpar os dados do site no navegador remove o registro. Um consentimento anterior também não ativa cookies analíticos. Cookies antigos do Google Analytics acessíveis ao site são apagados. O site não coleta nem envia ao Google respostas de idade ou data de nascimento.
A retenção e a exclusão nos servidores do Google dependem das condições do serviço e das configurações da conta Analytics. Limpar os dados do navegador não apaga automaticamente os já enviados ao Google. Para solicitações de privacidade, use a seção de contato abaixo. Como o Google usa os dados: Como o Google usa informações de sites ou aplicativos que utilizam nossos serviços e Política de Privacidade do Google.
Formulário de contato e segurança do site
Ao abrir a página de contato, pode ser usado um cookie de sessão necessário à segurança do formulário. Ele permite a verificação CSRF, que impede outros sites de enviar o formulário em seu nome, e a exibição do resultado do envio; não é usado para publicidade. E-mail e mensagem não são gravados na sessão. O cookie usa proteções HttpOnly e SameSite, com Secure em HTTPS, e vale para a sessão do navegador.
Para limitar abusos do formulário, o aplicativo mantém dados de segurança limitados, como um identificador HMAC gerado a partir do IP com uma chave secreta, horário e contador de solicitações. O IP bruto não é gravado nesses arquivos de proteção. Os registros são avaliados por um período de 24 horas; os vencidos são removidos automaticamente na próxima operação do formulário. Se não houver outra operação, arquivos vencidos podem permanecer até a limpeza. O uso de HMAC não torna esses dados totalmente anônimos.
Além disso, os registros padrão de acesso e erros da hospedagem podem incluir dados de conexão, como IP, página solicitada, horário e informações do navegador. A hospedagem pode tratá-los para servir o site, corrigir erros e garantir a segurança. A retenção dos registros operacionais do provedor depende das próprias condições e dos ajustes do servidor; não é o mesmo registro de segurança de 24 horas do formulário.
9. Retenção, segurança e exclusão
Os dados locais do jogo permanecem no dispositivo até serem apagados. Você pode excluí-los limpando os dados nos ajustes do aplicativo no Android. Isso não apaga registros de compras do Google Play nem remove imediatamente os registros dos provedores. Como quadros da câmera e pontos da mão não são guardados permanentemente, não há um arquivo de imagens para apagar.
Apagamos as conversas de suporte da nossa caixa em até 90 dias após encerrar a solicitação. Se for preciso reter dados por obrigação legal, disputa em andamento ou proteção de direitos, apenas os registros pertinentes são mantidos pelo tempo necessário. Os registros de transmissão e backups do provedor de e-mail também seguem as próprias condições de retenção e exclusão.
Os registros de segurança do formulário são avaliados por 24 horas e os vencidos são removidos na próxima operação do formulário. A retenção e a exclusão dos registros de hospedagem, Google AdMob, Firebase e Google Play dependem das condições de cada serviço. Desinstalar o aplicativo ou limpar os dados do navegador não apaga esses registros automaticamente de imediato.
O site não cria novos cookies analíticos nem registros de preferências de medição. Uma recusa da versão anterior mantém a medição totalmente desativada até que os dados deste site sejam limpos no navegador. A retenção dos dados nos servidores do Google Analytics é determinada pelas configurações da propriedade Analytics e pelas condições do Google; a ausência de cookies não significa que os registros do servidor sejam apagados.
As comunicações online usam conexões criptografadas, como HTTPS/TLS. O acesso à caixa de suporte e à administração do site é limitado às pessoas necessárias para atender à sua solicitação e operar o serviço. Imagens da câmera e progresso local não são vendidos; suas informações de suporte não são usadas para publicidade.
10. Solicitações de privacidade e contato
Publicador e contato de privacidade: hunkargames. Para solicitar informações, correção, acesso ou exclusão dos seus dados, escreva para [email protected]. Se possível, envie o pedido de suporte pelo e-mail usado no primeiro contato. Podemos pedir apenas os dados adicionais necessários para atender à solicitação com segurança; não pediremos imagens da câmera nem dados pessoais de crianças.
Como o jogo não permite criar contas, não existe uma conta separada para excluir. Não podemos acessar remotamente suas pontuações ou diamantes. Para apagar o progresso local, use os ajustes de aplicativos do dispositivo. Responsáveis podem enviar solicitações sobre seus filhos usando os próprios dados de contato.
Condições de dados de outros serviços: Política de Privacidade do Google, Privacidade e Segurança do Firebase e Declaração de dados do AdMob.
11. Alterações na política
Esta política e as explicações relacionadas são atualizadas quando mudam as práticas de dados do jogo ou do site. Quando necessário, mudanças importantes são informadas no aplicativo e as escolhas exigidas são solicitadas novamente. A data no início da página mostra a última atualização.
English privacy summary
Ninja King Adventures and hunkargames
Publisher: hunkargames. Contact: [email protected]. Updated October 4, 2026. Android package: com.hunkargames.ninjaking.fruitslice.
Optional notifications are off by default. In a configured Android release, enabling them in game settings requests notification permission and registers this installation with Firebase Cloud Messaging (FCM) for general game announcements. The publisher sets messages and timing through Firebase; no fixed weekly alarm is scheduled on your device. Notifications are not personalized using camera images, age, score or collection progress. Collections do not expire.
Turning notifications off blocks their display and attempts to unsubscribe and delete the messaging registration; offline cleanup is retried when a connection is available. You can also disable notifications in your phone's settings. Your preference stays on the device. A previous local-reminder preference does not count as consent to remote notifications. No exact-alarm permission is requested.
The game's camera processes hand movements on your device. Camera frames and hand landmarks are not recorded, uploaded or shared with advertising or Firebase. The microphone is not used. A camera explanation precedes permission; closing it is not consent. The camera stops on the home menu or when the app goes into the background. This website does not request camera or microphone access.
Scores, diamonds, unlocked items, settings and your age answer stay on the device. If no answer is saved, the first tap on Play asks you to choose under 18 or 18 or older, with neither choice preselected. Not now returns to the menu without saving an age answer or starting the game. Saved answers are remembered; earlier child and teen answers are treated as under 18. No date of birth is requested. Both choices and users of unknown age receive child-directed, non-personalized ad settings. Choosing an adult age gives no gameplay benefit and does not enable personalized ads or Analytics. Android advertising ID access is removed. There are no game accounts, chat or public profiles.
When enabled in the game, Google AdMob may process IP address and approximate region, ad interactions, diagnostics and service identifiers for advertising, measurement and fraud prevention. Removing advertising ID access does not remove all SDK data processing. Optional rewarded ads grant two lives after completion. Website visitors do not see AdMob ads.
When configured, Firebase Remote Config uses a Firebase installation ID and connection data for ad settings. Opt-in FCM notifications use installation and messaging registration identifiers, the general topic subscription, app version and service/connection information processed by Google to deliver messages. A messaging identifier is not an account, phone number or advertising ID. hunkargames does not store these identifiers in a separate player database. Service data may be processed outside Türkiye.
Firebase Analytics, Crashlytics, cloud game-event reporting and Remote Config personalization are disabled in this release. Turning notifications off starts deleting the messaging registration, without automatically erasing the installation ID used by Remote Config or all Google service records. Firebase may retain installation IDs until explicitly deleted; deletion from live and backup systems can take up to 180 days after its deletion API is used.
Payments use Google Play Billing; the game and website do not request card details or passwords. Diamond pack payments are disabled while their delivery flow is being prepared. Diamonds can still be earned through play. Available ad-free purchases can be restored with the same Google Play account.
The adult contact form sends your email, message and optional topic through the configured SMTP/email provider to our support mailbox. You may voluntarily include device, Android or app version information in your message. Do not include children's personal details, photos, camera recordings, passwords or payment information. The form does not store email or message content in a database, server file, session or application log. We use correspondence to respond to your request, not for marketing.
Website Google Analytics 4 (measurement ID G-B1C45M6J65) loads automatically on the home and privacy pages, separately from the game's disabled Analytics. The analytics_storage, ad_storage, ad_user_data and ad_personalization states remain “denied”. Limited cookieless measurement requests are sent to Google. The website does not ask your age or date of birth, display a new measurement permission prompt or store a new preference. Google Signals and ad personalization remain disabled.
Limited page-view and technical information, such as timestamps and browser/device details, may be sent to Google. Google may process the connection IP address, including on servers outside Türkiye. Cookieless does not mean no data transfer or complete anonymity. Page URLs exclude query parameters and fragments; referrers are limited to their origin. The contact page never loads Analytics. Contact form interactions, email addresses, messages, children's personal details and game data are not sent to website Analytics. User/session reports may be limited; complete reporting or modeling is not guaranteed.
A refusal saved by the previous site version remains a complete opt-out while its local record exists: no Google measurement library or request is loaded. It no longer has a time limit; clearing this site's browser data removes it. A previous permission record does not enable Analytics cookies. Old Analytics cookies accessible to this site are cleared. Google's server-side retention depends on the Analytics property's settings and Google's terms. Clearing browser data does not automatically delete previously transmitted data. Contact us for privacy requests. See How Google uses information from sites or apps that use its services and Google's Privacy Policy.
The contact page uses an essential session cookie for CSRF protection and submission results. Form abuse protection uses a keyed HMAC of the IP address and limited time/counter metadata within a 24-hour validity period. Expired records are cleaned up during the next form operation; if there is no new operation, expired files may remain until cleanup. Hosting access/error logs may separately contain IP addresses and connection data; their retention depends on the hosting service and server settings.
We delete support correspondence from our mailbox within 90 days after closing the request, unless legal obligations or an ongoing dispute require relevant records to be kept longer. Provider delivery logs and backups follow the provider's rules. Clear the Android app's data to delete local progress; doing so does not erase Google Play purchases or immediately erase provider records. There is no separate game account to delete. Contact us for privacy, access, correction or deletion requests.